In this section I devote myself to researching the mechanics of board games, in order to understand how they work and to draw up the optimal playing strategy for each role.
In questa sezione mi dedico alla ricerca delle meccaniche di gioco dei giochi da tavola, in modo da capirne il funzionamento e redigere la strategia di gioco ottimale per ogni ruolo.
What does a board game theory section have to do with the website of a financial
researcher? Let me start by saying that, even if it may seem counterintuitive, this
practice is extremely connected to financial markets. I believe that doing this
exercise is an excellent way to understand how an investor should behave:
not, of course, from a practical point of view, but from a theoretical one.
Markets, in fact, are a huge board game in which millions of players take part
every day. These players are not all the same: as in many board games, each has
their own role with their own characteristics. There are young investors and old
investors, investors averse to risk and others inclined towards it, investors rich
in capital but poor in income, and others poor in capital but with strong cash
flows arriving every month. Each of these players is called upon to make their own
choices within this enormous board called the stock exchange: a worldwide network
of securities trading, interconnected day by day. This great board game seems
apparently chaotic and unpredictable, but in reality there are rules of play and
strategies for winning.
Obviously it is not easy. On the contrary, one might say that financial markets are
the most difficult board game ever invented by man. Here the rules change: for years
the market can rise, letting players believe that the winning strategy is buy and
hold; but then it can collapse or move sideways, throwing into panic generations of
players who will no longer feel like playing.
Well then, however dangerous and unpredictable it may be, in reality, like all
games, this one too has its basic mechanics, and behind these mechanics lie the
optimal playing strategies, different according to the characteristics of each
investor, who will start from a different situation. This is what those who work in
financial research do: they try to keep an eye on the rules of this enormous board
game, rules that can be read only through mathematics and not with the naked eye on
a chart.
Cosa c'entra una sezione di board game theory con il sito di un ricercatore
finanziario? Iniziamo dicendo che, anche se può sembrare controintuitivo, questa
pratica è estremamente connessa con i mercati finanziari. Ritengo infatti che fare
questo esercizio sia un ottimo metodo per capire come si dovrebbe comportare un
investitore: non ovviamente dal punto di vista pratico, ma teorico.
I mercati, infatti, sono un grande gioco da tavola a cui prendono parte tutti i
giorni milioni di giocatori. Questi giocatori non sono tutti uguali: come in molti
giochi da tavola, ognuno ha il proprio ruolo con le proprie caratteristiche. Abbiamo
investitori giovani, investitori vecchi, investitori avversi al rischio, altri
propensi al rischio, abbiamo investitori ricchi di capitali ma poveri di reddito, e
altri poveri di capitali ma con forti flussi di cassa in arrivo ogni mese. Ognuno di
questi giocatori è chiamato a fare le proprie scelte all'interno di questa enorme
plancia di gioco chiamata borsa: un network mondiale giornalmente interconnesso di
compravendita di titoli. Questo grande gioco da tavola sembra apparentemente caotico
e imprevedibile, ma in realtà esistono delle regole di gioco e delle strategie per
vincere.
Ovviamente non è facile. Anzi, si può dire che i mercati finanziari siano il gioco da
tavola più difficile mai inventato dall'uomo. Qui le regole cambiano: per anni il
mercato può salire, lasciando credere ai giocatori che la strategia vincente sia il
buy and hold; poi però può crollare o lateralizzare, mandando nel panico generazioni
di giocatori che non se la sentiranno più di giocare.
Ebbene, per quanto pericoloso e imprevedibile, in realtà come tutti i giochi anche
questo ha le sue meccaniche di base, e dietro a queste meccaniche si celano le
strategie di gioco ottimali, diverse a seconda delle caratteristiche di ogni
investitore, che partirà da una situazione differente. Chi si occupa di ricerca in
ambito finanziario fa questo: cerca di tenere d'occhio le regole di questo enorme
gioco da tavola, regole che possono essere lette solo attraverso la matematica e non
a occhio nudo su un grafico.
Perfect Play in BANG!
Game theory · PDF, 3 pages
BANG! is a hidden-role card game: a Sheriff, his Deputies, a band of Outlaws
and a Renegade who wins alone. Every player knows their own role but not
everyone else's, and the whole game turns on that asymmetry.
This note asks a narrower question than “how do I win”: how should
the game be played if nobody ever made a mistake? It works out what perfect
play looks like for each role: the strategy no player can profitably deviate
from, and what follows from it about the balance between the factions.
BANG! is a game by Emiliano Sciarra, published by dV Giochi. The box image is
theirs; the analysis is mine.
Il gioco perfetto a BANG!
Teoria dei giochi · PDF, 3 pagine
BANG! è un gioco di carte a ruoli nascosti: uno Sceriffo, i suoi Vice, una banda
di Fuorilegge e un Rinnegato che vince da solo. Ogni giocatore conosce il proprio
ruolo ma non quello degli altri, e su questa asimmetria si regge tutta la partita.
Questo scritto si pone una domanda più stretta di "come faccio a vincere": come
dovrebbe andare la partita se nessuno sbagliasse mai? Ricava che aspetto
ha il gioco perfetto per ciascun ruolo, cioè la strategia da cui nessun giocatore
ha convenienza a discostarsi, e cosa se ne deduce sull'equilibrio fra le fazioni.
BANG! è un gioco di Emiliano Sciarra, pubblicato da dV Giochi. L'immagine della
scatola è loro; l'analisi è mia.
Saboteur
Game theory · Analysis
Saboteur is a hidden-role card game set in a mine. The miners lay cards to build a
path towards the gold nugget; the saboteurs, hidden among them, have to stop them
before the deck runs out. Nobody knows anyone else's role, so the only way to tell
allies from enemies is to watch how they play.
This analysis works out how each side should play: the miners' race against the
deck, which asks of them only speed and shared information, and the far harder
problem of the saboteur, who has to pass for a miner long enough to strike when
there is no time left to recover.
Saboteur is a game by Frederic Moyersoen, published in Italy by Giochi Uniti. The
box image is theirs; the analysis is mine.
Saboteur
Teoria dei giochi · Analisi
Saboteur è un gioco di carte a ruoli nascosti ambientato in una miniera. I minatori
costruiscono con le carte un percorso verso la pepita d'oro; i saboteur, nascosti
fra loro, devono fermarli prima che il mazzo finisca. Nessuno conosce il ruolo
degli altri, quindi l'unico modo per distinguere gli alleati dai nemici è guardare
come giocano.
Questa analisi ricava come dovrebbe giocare ciascuna delle due parti: la corsa
contro il mazzo dei minatori, a cui servono solo velocità e informazioni condivise,
e il problema molto più difficile del saboteur, che deve passare per minatore
abbastanza a lungo da colpire quando non c'è più tempo per rimediare.